Načrtovanje izkušenj

Spoznaj, kako potrebe uporabnikov prevesti v prototip rešitve in jo preveriti z njimi pred investicijo v razvoj.

shopping_cart
Vpiši se na čakalno vrsto
S tečajem predvidoma začnemo
04/2024
Trenutno ni znan datum naslednje kohorte.
shopping_cart
Vpiši se na spletni tečaj
Rok za vpis:
18.4.2024
Začetek tečaja:
20.4.2024
Naslednja kohorta:
datum ni določen
email
Prejmi 5 brezplačnih lekcij
Izbrane tečajne lekcije preko e-pošte
Vsaka vsebuje praktično vajo
Znanje lahko takoj uporabiš pri delu
Dizajner drži svetilko, s katero uporabniku osvetli pot skozi labirint.

Komu je namenjen

Samostojni oblikovalci

Zagotovi si uspešen pitch: odgovori na naročnikov brif s hitro vizualizacijo rešitev, izbor najučinkovitejše pa podpri z odzivi ciljnih uporabnikov.

Vodje produktov/projektov

Kako prepoznati optimalno rešitev, pred vložimo v razvoj obilico časa in denarja? S hitro validacijo različnih idej, prede se spiše ena sama vrstica kode.

Digitalni navdušenci

Želiš narediti svojo aplikacijo. Izogni se frustracijam v razvoju in vnaprej preveri, ali bo delovala kot zamišljeno – v le štirih tednih.

Junior načrtovalci

Izkusi, kaj se dogaja v začetnih fazah načrtovanja – preden se lotiš Figme in posvetiš preveč časa vizualnemu izgledu produkta.
Zelo sem zadovoljna, da sem se odločila investirati v ta tečaj. Res mi je pomagal pridobiti pregled nad tem, kako poteka proces ustvarjanja uporabniške izkušnje in kako se z njim sistematično soočiti.
Taja
Taja
Junior UX/UI designer @ Kamino
Sprva sem bila v dvomih, ali je tečaj primeren zame, saj nisem oblikovalka. Sedaj bolje razumem uporabnike in kvalitetneje opravljam svoje delo. Toplo priporočam – tudi tistim, ki delajo v marketingu in razvoju.
Ema
Ema
Copywriter @ Synthesia
Tečaj je bil zame definitivno eden od vrhuncev leta. Popolna mešanica teorije in prakse; več prakse, kot bi si mislila! In rezultat je moja lastna aplikacija. Ne dvomi vase, če še nisi izurjen oblikovalec. Prepusti se!
Darya
Darya
Mednarodna prodaja @ MESI

Sodobni format

check_circle_outline
Spletna srečanja, za izmenjavo z mednarodnimi udeleženci in mentorjem tečaja
check_circle_outline
Praktično delo izven srečanj, skladno s tvojim lastnim urnikom in razpoložljivim časom
check_circle_outline
Osredotočen na specifično poklicno veščino, ki jo lahko takoj uporabiš pri delu
check_circle_outline
Poln realnih izzivov iz industrije, s katerimi se lahko prvič soočiš v varnem okolju tečaja
check_circle_outline
Podprt z aktualno teorijo iz industrije, in poklicnimi izkušnjami mentorja v njej
check_circle_outline
Intenzivna izvedba tečaja nudi individualno mentoriranje na lastnem projektu
Razvit v sodelovanju z oblikovalci in vodstvi
Kolektor
Loftware
Povio
Cosylab
Synthesia
Mesi
Kamino
Tom PIT
LeanIX
Klevio
NU
Flaviar
Httpool
3fs
Kolektor
Loftware
Povio
Cosylab
Synthesia
Mesi
Kamino
Tom PIT
LeanIX
Klevio
NU
Flaviar
Httpool
3fs

Učni načrt

Pred tečajem

Dobrodošlica

  • Odprtje dostopov in komunikacijskih kanalov
  • Povabilo k udeležbi preko e-pošte
  • Prvi stik z mentorjem v Slack kanalu kohorte
  • Moderirano spoznavanje z udeleženci
  • Postavitev osebnih ciljev za tečaj
  • Navodila mentorja za začetek tečajnega dela
Teden
1

Osnove uporabniške izkušnje

Video lekcije
  • Kaj moramo vedeti pred začetkom načrtovanja
  • Luščenje bistva iz raziskav (če jih imamo)
  • Metode za iskanje rešitev na probleme uporabnikov
  • Prezgodnje omejevanje v iskanju rešitev
  • Kdaj in zakaj v snovanje vključiti tehnične realnosti
Samostojna vaja
  • Izbor problema in zamišljanje različnih rešitev
Skupinsko srečanje
  • Pregled izbranih problemov in zamišljenih rešitev
  • Izmenjava predlogov za izboljšave
  • Preostala vprašanja in odgovori na to temo
Teden
2

Ključni elementi izkušnje

Video lekcije
  • Zakaj z načrtovanjem ne začnemo v Figmi
  • Vloga vmesnikov v uporabniški izkušnji
  • Uporabniške poti vs. arhitektura vmesnika
  • Vsi elementi in stanja vmesnika, ki so nam na voljo
  • Kako določiti arhitekturo vmesnika
Samostojna vaja
  • Osnutek "idealne poti" za izvedbo prototipa
Skupinsko srečanje
  • Pregled značilnosti/vplivov vaših okolij
  • Izmenjava predlogov za izboljšave
  • Preostala vprašanja in odgovori na to temo

Teden
3

Moč prototipiranja

Video lekcije
  • Kakšne vse prototipe poznamo in zakaj
  • Pravila za interaktivnost in uporaba animacije
  • Kako povežemo zaslone v Figma prototip
  • Kako pripravimo Figma prototip za uporabo
  • Različne priprave za različne namene
Samostojna vaja
  • Priprava prototipa za testiranje rešitve
Skupinsko srečanje
  • Pregled značilnosti/vplivov vaših okolij
  • Izmenjava predlogov za izboljšave
  • Preostala vprašanja in odgovori na to temo
Teden
4

Validacija in iteracija rešitev

Video lekcije
  • S kom testiramo, kdaj in kaj potrebujemo
  • Kaj v resnici preverjamo, ko validiramo rešitve
  • Kako izvesti uspešen test z uporabnikom
  • Kdaj začeti iterirati svojo rešitev
  • Potrjevanje iteracij s testnimi uporabniki
Samostojna vaja
  • Validacija rešitev z izvedenim prototipom
Skupinsko srečanje
  • Pregled odzivov na prototipe in možnih iteracij
  • Izmenjava predlogov za izboljšave
  • Prostor za dodatna vprašanja in odgovore
Po tečaju

Pregledno snidenje

  • Pregled uporabe tečajnih znanj v praksi
  • Vrednotenje osebnih ciljev za tečaj
  • Medsebojni predlogi za nadaljnji razvoj
  • Povratne informacije o efektivnosti tečaja
  • Prejem diplome za uspešno opravljen tečaj
  • Povabilo k aktivni udeležbi v alumni skupnosti

Veščine, ki jih osvojiš

Oblikovalsko mišljenje
Mehka veščina
Hitro, grobo prototipiranje
Trda veščina
Vloga dizajnerja v razvojni ekipi
Mehka veščina
Iskanje smisla v podatkih
Trda veščina
Metoda viharjenja
Trda veščina
Vizualizacija informacij
Trda veščina
Izvedba uporabniškega testiranja
Trda veščina
Postavljanje dobrih vprašanj
Trda veščina

Tvoji mentorji

Amedea Derenda
Amedea Derenda

Izkušena načrtovalka uporabniške izkušnje, ki trdno verjame, da je faza odkrivanja osnova za kvalitetne digitalne produkte. Skoraj 7 let je načrtovala medicinske aplikacije in zaledne sisteme v slovenskem start-up podjetju MESI, zadnja leta pa se posveča načrtovanju kompleksnih sistemov in poslovnih aplikacij. Sodeluje s podjetji kot so Zavarovalnica Triglav, Krka, Kaldi, Loftware NiceLabel, Nevron in drugimi. Kot izjemno aktivna članica slovenske UX skupnosti organizira in vodi slovensko izdajo Global Service Jams ter mesečni dogodek SD x UX Drinks.

Aljaž Vindiš
Aljaž Vindiš

Aljaževo delovanje obsega načrtovanje rešitev na področjih interneta stvari in digitalnih dvojčkov, infografike in vizualizacije podatkov, kartografije in prostorske orientacije ter osebno ali kontekstualno prilagojenih vsebin. Njegova sodelovanja z vodilnimi podjetji v medijski in v tehnološki industriji so dosegla številne poslovne uspehe, odlične odzive uporabnikov in strokovna priznanja na področjih oblikovanja, novinarstva in statistike. Na tej poti je sodeloval pri ustanovitvi treh mednarodno uspešnih ekip. Nenehno se posveča iskanju in mentoriranju mladih talentov, ter širi svoje znanje preko predavanj, delavnic in treningov. Izvedel jih je že čez petdeset, doma in v tujini.

Možnosti in cene

Redni program

732
Eur
600
EUR
neto
+
22
%
DDV
  • 4× posnete lekcije mentorja
  • 4× praktične vaje
  • 4x 2-uri skupinskih korektur
  • Pregledno snidenje mesec dni po tečaju
  • Delo v majhni, tesno prepleteni skupini
  • Privatni kanal za komunikacijo med udeleženci
  • Neomejen dostop do posnetkov mentorja
  • Neomejen dostop do prezentacij mentorja
  • Neomejen dostop do referenčnih primerov iz lekcij
  • Neomejen dostop do predlog za praktične vaje
  • Neomejen dostop do arhiva kohorte
  • Neomejen dostop do dodatne literature
  • Neomejen dostop do alumni skupnosti šole
  • Certifikat o opravljenem tečaju

Intenzivni program

1464
Eur
Eur
1200
EUR
neto
+
22
%
DDV
  • 4× posnete lekcije mentorja
  • 4× praktične vaje
  • 4x 2-uri skupinskih korektur
  • Pregledno snidenje mesec dni po tečaju
  • Delo v majhni, tesno prepleteni skupini
  • Privatni kanal za komunikacijo med udeleženci
  • Neomejen dostop do posnetkov mentorja
  • Neomejen dostop do prezentacij mentorja
  • Neomejen dostop do referenčnih primerov iz lekcij
  • Neomejen dostop do predlog za praktične vaje
  • Neomejen dostop do arhiva kohorte
  • Neomejen dostop do dodatne literature
  • Neomejen dostop do alumni skupnosti šole
  • Certifikat o opravljenem tečaju
  • 4x 1-ura individualnega mentorstva
  • Učenje na tvojem dejanskem, komercialnem projektu
  • Povratne informacije specifične tvojemu okolju
  • Diskretno sodelovanje, varstvo poslovnih skrivnosti
Novo

Temeljni paket

22
%

Zate smo združili tri spletne tečaje, ki predstavljajo temelj za uspešen vstop v industrijo. Popeljejo te skozi celoten proces oblikovanja digitalnega produkta.

email
Prejmi 5 brezplačnih lekcij
Izbrane tečajne lekcije preko e-pošte
Vsaka vsebuje praktično vajo
Znanje lahko takoj uporabiš pri delu
shopping_cart
Vpiši se na čakalno vrsto
S tečajem predvidoma začnemo
04/2024
Trenutno ni znan datum naslednje kohorte.
shopping_cart
Vpiši se na spletni tečaj
Rok za vpis:
18.4.2024
Začetek tečaja:
20.4.2024
Naslednja kohorta:
datum ni določen

Pogosta vprašanja

Je ta tečaj primeren zame?
Kako se lahko prijavim?
Kako vem, da je prijava bila uspešna?
Je možno plačilo na obroke?
Ali lahko odpovem prijavo pred začetkom tečaja?
Se tečajna srečanja snemajo?
Kako lahko dostopam do materialov tečaja?
Ali lahko odstopim od tečaja po njegovem začetku?